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Los ultimos avances Tecnológicos.

Arduino

Proyectos hechos en Arduino.

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Redes Sociales

Visitamos en nuestras redes sociales.

miércoles, 23 de noviembre de 2016

Proyecto Multimedia (TABLA DEL 7)



Hola como todos.

Hoy les traigo la culminación del proyecto de multimedia el cual fue creado con el objetivo de poder ayudar a los niños de la Escuela "Nuestra Señora del Rosario" en la área de Matemáticas con las tablas del 7 esta comprende la tabla de suma, resta y multiplicación.










Espero les guste.

viernes, 2 de septiembre de 2016

miércoles, 25 de mayo de 2016

Herramientas de Auditoria

miércoles, 27 de abril de 2016

Conceptos Básicos

jueves, 25 de febrero de 2016

PROTOCOLOS DE CISCO

  • Estándar IEEE 802.1Q 

El protocolo IEEE 802.1Q, también conocido como dot1Q, fue un proyecto del grupo de trabajo 802 de la IEEE para desarrollar un mecanismo que permita a múltiples redes compartir de forma transparente el mismo medio físico, sin problemas de interferencia entre ellas (Trunking) o enlace troncal. Es también el nombre actual del estándar establecido en este proyecto y se usa para definir el protocolo de encapsulamiento usado para implementar este mecanismo en redes Ethernet. Todos los dispositivos de interconexión que soportan VLAN deben seguir la norma IEEE 802.1Q que especifica con detalle el funcionamiento y administración de redes virtuales.

Existen dos tipos de puertos:

1. Puertos de acceso: Se conectan las estaciones directamente. Mapean el puerto a una VLAN programada. Cuando entra una trama Ethernet se le añade el TAG de 802.1Q. Cuando sale una trama 802.1Q se le quita el TAG, para que llegue a la estación correspondiente con el formato IEEE 802.3 original. 

2. Puertos 1Q Trunk: Se utilizan para conectar Switches entre si y que pase el tráfico de diferentes VLANs a través de ellos. Las tramas que le llegan y que salen llevan el Tag 802.1Q.


  • Estándar IEEE 802.1Q/1P

El estándar IEEE 802.1Q/1P define el funcionamiento de los puentes LAN virtuales (VLAN) que permite la definición, operación y administración de topologías de VLAN dentro de una infraestructura LAN puenteada. Utilizando el GA511 con conmutadores o routers compatibles con 802.1p ofrece una gama de priorización de tráfico de tramas de nivel 2, que proporciona una mayor calidad de servicio en redes de área local de alta velocidad.


Prioridad IEEE 802.1
IEEE 802.1 especifica el campo de prioridad de usuario y define hasta ocho separar el tráfico tipos mediante la inserción de una etiqueta en una trama MAC-capa que contiene bits para definir la clase de servicios.




Mas información de Estándar IEEE 802.1Q 
Mas información de Estándar IEEE 802.1Q/1P

martes, 26 de enero de 2016

VLSM (Variable Length Subnet Mask)


Máscara variable ó máscara de subred de longitud variable, es uno de los métodos que se implementó para evitar el agotamiento de direcciones IPv4 permitiendo un mejor aprovechamiento y optimización del uso de direcciones.

VLSM es un proceso de dividir un espacio IP en las subredes de diferentes tamaños sin perder direcciones IP. Cuando realizamos la división en subredes, todas las subredes tienen el mismo número de ordenadores, esto se conoce como FLSM (Longitud fija máscara de subred). En FLSM todas las subredes utilizan misma máscara de subred, esto llevó a ineficiencias. En el escenario de la vida real, algunas subredes pueden requerir gran número de direcciones de host, mientras que otros pueden requerir solamente algunas direcciones.

El objetivo principal de VLSM es asignar direcciones IP a los diferentes host dentro de una red divida en subredes con el menor desperdicio de IP's posible.

CARACTERÍSTICAS
  • Solo se aplicable con los protocolos de enrutamiento sin clase  RIPv2, OSPF, EIGRP, BGP 4 e IS-IS.
  • Éste es el proceso de dividir una subred en subredes.
  • Se puede usar más de una máscara de subred.  
  • Uso más eficaz de las direcciones IP en comparación con el direccionamiento IP classful.

VENTAJAS

  • Permite el uso eficaz del espacio de direccionamiento.
  • Permite el uso de varias longitudes de la máscara de subred.
  • Divide un bloque de direcciones en bloques más pequeño. 
  • Permite la sumarización de ruta.
  • Proporciona mayor flexibilidad en el diseño de red.
  • Soporta redes empresariale jerárquicas.

Para mayor información link

lunes, 18 de enero de 2016

CONEXIÓN CON BASE DE DATOS



Código para poder conectar la base de datos a MySQL


Connection miconexion = null;
public Connection connection() {
try {
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
miconexion = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/BD_Practica", "root", "root");
} catch (Exception e) {
System.out.print(e.getMessage());
}
return miconexion;
}

Código de Get y Set para poder obtener los datos ingresados


public String strNombre;
public String strEdad;
public String strCedula;
public String strDireccion;
public void Cls_Estudiante() {
}
public Cls_Estudiante(String strNombre, String strEdad, String strCedula, String strDireccion) {
this.strNombre = strNombre;
this.strEdad = strEdad;
this.strCedula = strCedula;
this.strDireccion = strDireccion;
}
public String getStrNombre() {
return strNombre;
}
public void setStrNombre(String strNombre) {
this.strNombre = strNombre;
}
public String getStrEdad() {
return strEdad;
}
public void setStrEdad(String strEdad) {
this.strEdad = strEdad;
}
public String getStrCedula() {
return strCedula;
}
public void setStrCedula(String strCedula) {
this.strCedula = strCedula;
}
public String getStrDireccion() {
return strDireccion;
}
public void setStrDireccion(String strDireccion) {
this.strDireccion = strDireccion;
}

Código para poder insertar los datos a nuestra tabla creada como es Tb_estudiante

int op = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Desea insertar los datos", "Mensaje de Informacion", JOptionPane.YES_NO_OPTION);
if (op == JOptionPane.YES_NO_OPTION) {
try {
PreparedStatement pst = (PreparedStatement) cn.prepareStatement("INSERT INTO Tb_estudiante(Nombre,Apellido,Cedula,Edad,Direccion,Telefono,Curso)VALUES(?,?,?,?,?,?,?)");

String Nombre = txt_nombre.getText();
String Apellido = txt_apellido.getText();
String Cedula = txt_cedula.getText();
String Edad = (String) cbm_edad.getSelectedItem();
String Direccion = txt_direccion.getText();
String Telefono = txt_telefono.getText();
String Curso = txt_curso.getText();

Cls_Estudiante obj = new Cls_Estudiante(Nombre, Apellido, Cedula, Edad, Direccion, Telefono, Curso);
pst.setString(1, obj.getNombre());
pst.setString(2, obj.getApellido());
pst.setString(3, obj.getCedula());
pst.setString(4, obj.getEdad());
pst.setString(5, obj.getDireccion());
pst.setString(6, obj.getTelefono());
pst.setString(7, obj.getCurso());
pst.executeUpdate();
mostrardatos("");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Los datos fueron insertados");
btn_ingresar.setText("GUARDADO");
} catch (Exception e) {
}
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Los datos no fueron insertados");
btn_ingresar.setText("CANCELADO");
}
}

Código para conectar a nuestra base de datos

Cls_Conexion cc = new Cls_Conexion();
Connection cn = (Connection) cc.connection();

Código para poder mostrar los datos en una tabla


void mostrardatos(String valor) {
DefaultTableModel modelo = new DefaultTableModel();
modelo.addColumn("ID");
modelo.addColumn("Nombre");
modelo.addColumn("Apellido");
modelo.addColumn("Cedula");
modelo.addColumn("Edad");
modelo.addColumn("Direccion");
modelo.addColumn("Telefono");
modelo.addColumn("Curso");
tb_datos.setModel(modelo);
String sql = "";
if (valor.equals("")) {
sql = "Select * from Tb_estudiante;";
} else {
sql = "Select * from Tb_estudiante Where id='" + valor + "'";
}

String[] datos = new String[8];
try {
Statement st = (Statement) cn.createStatement();
ResultSet rs = st.executeQuery(sql);
while (rs.next()) {
datos[0] = rs.getString(1);
datos[1] = rs.getString(2);
datos[2] = rs.getString(3);
datos[3] = rs.getString(4);
datos[4] = rs.getString(5);
datos[5] = rs.getString(6);
datos[6] = rs.getString(7);
datos[7] = rs.getString(8);
modelo.addRow(datos);
}
tb_datos.setModel(modelo);
} catch (Exception e) {
}
}

Código para cambiar de estado del radio botón 

private void rbd_mostrarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
mostrardatos("");
rbd_mostrar.setText("OCULTAR");
if(rbd_mostrar.isSelected()==false){
mostrardatosn("");
rbd_mostrar.setText("MOSTRAR");
}
}        

viernes, 8 de enero de 2016

SEGUNDO AVANCE

Hola con todos aqui les comparto mi segundo avance de mi proyecto multimedia en Scratch 

Espero les guste.

martes, 5 de enero de 2016

ENRUTAMIENTO DINÁMICO

El enrutamiento dinámico le permite a los routers ajustar, en tiempo real, los caminos utilizados para transmitir paquetes IP. 

En esta entrada realizaré ejercicio sobre Enrutamiento Estático, simulado en packet tracer pero esta vez en el Enrutamiento Dinámico.

  • DESARROLLO
Trabajaremos con las siguientes direcciones LAN y WAN, para realizar la configuración de los PC, Router y seriales.

LAN1:172.168.0.0
LAN2:172.168.64.0
LAN3: 172.168.128.0
WAN1: 200.16.5.0
WAN2: 200.16.5.4
WAN3: 200.16.5.8

Realizar un esquema de conección, como se muestra en la imagen utilizando las redes LAN mencionadas anteriormente. Y el simulador packet tracer.

Luego configuramos las pc y los Router, y después colocamos los seriales y colocamos las redes wan

Para poder realizar el enrutamiento dinámico ingresamos al CLI del Router 1 y ejecutamos los siguientes comando:

Router> enable
Router# configure terminal
Router(config)# router rip
Router(config-if)# version 2
Router(config-if)# no auto-summary
Router(config-if)# network 17.168.0.0
Router(config-if)# network 200.16.5.0
Router(config-if)# network 200.16.5.8

Ingresamos al router dos y luego al CLI y colocamos el presente código:

Router> enable
Router# configure terminal
Router(config)# router rip
Router(config-if)# version 2
Router(config-if)# no auto-summary
Router(config-if)# network 17.168.64.0
Router(config-if)# network 200.16.5.0
Router(config-if)# network 200.16.5.4


Y por último ingresamos al router 3 y colocamos el presente código:

Router> enable
Router# configure terminal
Router(config)# router rip
Router(config-if)# version 2
Router(config-if)# no auto-summary
Router(config-if)# network 17.168.128.0
Router(config-if)# network 200.16.5.8
Router(config-if)# network 200.16.5.4



ENRUTAMIENTO ESTÁTICO_1

El enrutamiento estático es la alternativa a los protocolos de enrutamiento, donde se especifican las redes de destino, por donde enviar la información y la distancia administrativa.


Las rutas estáticas: son definidas manualmente por el administrador para que el router aprenda sobre una red remota. Las rutas estáticas necesitan pocos recursos del sistema, es recomendable utilizarlas cuando nuestra red esté compuesta por unos cuantos routers o que la red se conecte a internet solamente a través de un único ISP. 

El comando para configurar una ruta estática es "ip route" y su sintaxis más simple esla siguiente: 

router(config)# ip route direccion-red mascara-subred { direccion-ip | interfaz-salida }

Configuración:

Al configurar la ruta estática, se han de especificar los siguientes datos: 
- IP de red de destino.
- Máscara de red de destino.
- IP del router por el cual se enviarán los paquetes o bien interfaz de envío de los datos.

Ejemplo de configuración de ruta estática

La presente imagen muestra un ejemplo de configuración estática de un router, dada la siguiente red 172.16.1/30, simulada en la herramienta Packet Tracer. En la que he utilizado la siguiente linea de código para su configuració:


ENRUTAMIENTO ESTÁTICO_2

El presente ejercicio desarrollado en la herramienta packet tracer trata sobre el enrutamiento estático usando dos redes tipo B y una tipo C.
  • DESARROLLO
1) Primero debemos armar una topología de red como se puede observar en la imagen.

2) Para ese ejemplo creamos 3 router 3 switch y 6 equipos debemos configurar a cada uno de ellos la subred.

3) Después configuramos la dirección ip, máscara y gateway a cada uno de los equipos dependiendo de la Dirección LAN dada a cada uno de las redes.

4) Tenemos 3 routers. Ahora vamos a configurar la Interfaz Fastethernet del Router, para eso haces clic en el router y vas a la parte donde dice CLI (Interfaz de línea de comandos).

5) Paso siguiente ingresar a la configuración de la interfaz, agregamos la ip su máscara y por ultimo guardamos los cambios.


Router> enable 
Router# configure terminal 
Router(config)# interface fastEthernet (donde está conectada el router1) Router(config-if)# ip address 172.168.5.1 255.255.240.0 
Router(config-if)# no shutdown
Router(config-if)#exit

6) Una vez realizada la configuración nos tiene que permitir enviar mensajes de el Router0 a un de los equipos conectados a este Router0. Y lo mismo debemos realizar en cada uno de los Router.

7)Conectamos los Router haciendo uso del cable Serial DTE y lo conectamos al serial0/0/0 al serial0/0/0 y así mismo el último Router.

8) Ingresamos al Router y damos clic donde dice CLI (Interfaz de línea de Comando), además debemos tener presente con qué equipo nos vamos a comunicar.

Router> enable 
Router# configure terminal 
Router(config)#ip route 145.128.0.0 255.255.0.0 10.2.0.2
Router(config)#ip route 145.128.0.0 255.255.0.0 10.3.0.2

9) Luego colocamos la ip de la LAN3 que es 145.128.0.0 seguido la mascara 255.255.0.0 y por ultimo la puerta de enlace por donde se permitira la comunicación que es la red de Catamayo 145.128.0.0 255.255.0.0 10.3.0.2 es por eso que he configurado dos ip.

Esos son los pasos a seguir para realizar el enrutamiento estático.


CREAR ICONO DE PACKET TRACER

Para poder crear el icono de Packet Tracer debemos seguir lo siguientes pasos:


  • Primero abrimos nuestra terminal y ponemos el siguiente comando
    • sudo apt-get install gnome-panel
Colocamos la clave para comenzar la instalación




  • Luego el siguiente comando
    • gnome-desktop-item-edit ~/Escritorio --create-new

Nos aparecerá un ventana le colocamos el nombre damos clic en Examinar y colocamos la dirección de Packet Tracer le damos en Aceptar y se nos creará el icono.




PASAR PACKET TRACER A ESPAÑOL

Para Cambiar el idioma de Packet Tracer a español seguimos los siguientes pasos:

  • Primero vamos a descargar el parche para el idioma en español desde Aquí una vez descargado lo colocamos en la carpeta de Packet Tracer > LANGUAGES como yo estoy usando ubuntu entraré a la terminar y pondré el siguiente comando
    • sudo mv/home/byrt_s/Descargas/spanish_PT_v2.ptl /opt/pt/LANGUAGES/

  • Luego abrimos Packet Tracer  y nos vamos a dirigir a options > preferences


  • Una vez hecho click nos mostrará la siguiente ventana



  • En la opción Select Languages marcamos la opción Spanish_PT_v2.ptl le damos click a Change Language. 

  • Le damos en OK, luego cerramos el programa lo ejecutamos otra vez y ya lo tendremos en español.